約 2,716,126 件
https://w.atwiki.jp/thhs/pages/29.html
Q.体験版と製品版の違いは? Q.ステータスはどれに振り分ければいい?/スペルの威力は何に依存するの? Q.クエストアイテム(アイアンゴーレムの欠片や骸骨の骨)が出ない! Q.敵が見えない! Q.『DX9』東方ハックアンドスラッシュ.exe? Q.体験版と製品版の違いは? A.体験版はB6Fまで. それにともない, 体験版ではアリスが使用不可能となっています. また, 製品版の旧バージョン(1.20以前?)では, 製品版のサーバーに体験版がクライアントとして接続できたようですが, 最新版では不可能となっているようです. Q.ステータスはどれに振り分ければいい?/スペルの威力は何に依存するの? A.ステータスのページを参考にして下さい. キャラクターごとに装備やスペルカードが異なるため, 唯一の正解といった振り分けはありません. また, スペルカードの威力は, 全て”魔力”依存です. (公式掲示板回答 10/21 ) ver1.30よりスペルカードの威力に武器性能が反映されるようになりました。(本体更新履歴より) 気持ち程度の威力上昇です。武器性能のみに依存し、武器に付加されている筋力や攻撃力には依存しません。 Q.クエストアイテム(アイアンゴーレムの欠片や骸骨の骨)が出ない! A.難易度NORMALのみ入手可能です. HARDやLUNATICでは出ませんのでご注意下さい. また, 1フロア全て倒しきると, 平均2.8個入手できるそうです.(公式BBS 10/17) 0個の時もあるそうですので, 根気良く集めて下さい. ver1.30よりHARDでもクエストアイテムが出るようになりました。(本体更新履歴より) Q.敵が見えない! A.「みんなであそぶ」モードで, 難易度の異なるサーバーに接続していませんか? (自分はNORMALでプレイしているのに, サーバー側はHARDである等) 難易度が一致していない場合, ダンジョンの敵が見えなくなるという報告がされています. (10/31現在) 難易度の合ったサーバーに接続しましょう. Q.『DX9』東方ハックアンドスラッシュ.exe? A.公式BBSより 『東方ハックアンドスラッシュ.exe』はDXライブラリのVer2.25bでビルド。 『DX9東方ハックアンドスラッシュ.exe』はVer3以降でビルドしております。 DXライブラリVer2.25bは描画処理にDirectDraw、 DXライブラリVer3以降はDirect3Dを使用しています。 最近のビデオカードはDirect3Dでの処理が速いものが多いため、DX9版の方が軽いのではないかと思っています。
https://w.atwiki.jp/exe6_netbattle/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】カレンチャンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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- AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES プロジェクトセカイ攻略Wiki【プロセカ】 - Gamerch(ゲーマチ) パワプロ2021/2020攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES GK川島、パンチング失点でWiki書き換え炎上 「セネガル代表」「プロボクサー」... - J-CASTニュース
https://w.atwiki.jp/savage2new/pages/25.html
動作環境の確認対応OS 使用ポート 最小動作環境 推奨動作環境 ゲームのダウンロード ゲーム起動に必要なものをインストール ゲームのインストール(Windows) プログラムの起動(Windows) MacOSXの場合 動作環境の確認 「Savage 2 - A Tortured Soul」は、現在以下の環境で動作します。 対応OS Windows 2000, Windows XP, Windows Vista Linux x86(32bit), amd64(64bit) MacOSX(intelMacのみ) 使用ポート 一般的な環境であれば設定する必要はありませんが、ルーターやファイアーウォール等で外向き(Outgoing)の通信を制限されている場合は以下のポートを開放する必要があります。 アップデート用ポート:TCP 80 ゲーム用ポート:TCP/UDP 11235~11240 自身のPCでゲームをホストしたい場合には、上記ゲーム用ポートを内向き(Incoming)でも開放してください。 注)自身のPCでゲームをホストする場合に限り、startup.cfg内のsvr_startPortとsvr_endPortで指定した範囲のポートの中から空いているポートをゲーム用ポートとして使用します。(デフォルト11235-11240) 最小動作環境 CPU intel Pentium4 2.2GHzまたはAMD Athlon 2000+以上 メモリ 1GB *Vistaであれば2GB以上推奨 ビデオカード 128MB以上のメモリを搭載したDirectX9.0対応GeforceまたはRADEON ネットワーク インターネット回線必須 推奨動作環境 CPU intel Core2 Duo 2GHz、AMD Athlon 3500+以上 メモリ 1.5GB以上 *Vistaであれば3GB以上推奨 ビデオカード 256MB以上のメモリを搭載したGeforce 7800以上またはRadeon X1900以上 ネットワーク ADSLなどのブロードバンド回線 ゲームのダウンロード 以下のサイトからダウンロードできます。 オフィシャル http //savage2.s2games.com/download.php 4Gamer http //www.4gamer.net/games/023/G002398/20080117015/ 4Gamerの方はデモ版となっていますが、デモ版と製品版でプログラムに違いはありません。 また、古いバージョンであってもインストール後、自動的に最新の状態にアップデートされます。 ゲーム起動に必要なものをインストール Microsoft .NET Framework 3.5 http //www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja FamilyID=ab99342f-5d1a-413d-8319-81da479ab0d7 ※ゲーム本体インストール後でもかまいません。 DirectX最新版 ※ゲームのインストール途中にも出てきますが、先に入れておくとキャンセルできます。 ゲームのインストール(Windows) ※インストール画面のスクリーンショットはTest Buildのものを使用していますが、通常版としてご覧下さい。 ダウンロードしたSavage2Install-[バージョン]-win.exeをダブルクリックするとインストーラが起動します。 「Next」をクリック。 ライセンスを確認のうえ「I Agree」をクリック。 インストールするファイルを聞かれるので必要に応じてチェックを外し「Next」をクリック。 ※「Savage 2」は本体プログラムなので必ずチェックしたままにしておいて下さい。 インストールする場所を指定します。「Next」をクリック。 ※場所を変更する場合は「Browse...」をクリックして場所を変更して下さい。 スタートメニュー内に作成するプログラムフォルダ名を指定します。そのまま「Install」をクリック。 ※「Do not create shortcuts」にチェックを入れるとスターとメニューのプログラム内にショートカットは作成されません。 インストール中にDirectXの更新ダイアログが出ます。ライセンスを確認のうえ「同意します(A)」を選んで「次へ(N) 」をクリック。 インストールの確認が出るので「次へ(N) 」をクリック。 「完了」をクリックして引き続きSavage2のインストールを続行します。 インストール中に「Show Details」をクリックするとインストール中のファイルが表示されます。 「Finish」をクリックしてインストーラを終了させます。これでインストール作業は終了です。 プログラムの起動(Windows) スタート プログラム Savage 2 A Tortured Soul内の「Play Savage 2」から起動できます。 アカウントの作成、オプション設定は下記をご覧下さい。 アカウント作成方法 オプション設定 2008年12月現在、公式で配布されているSavage2はバージョンが古く 一度もログインしないままチュートリアルを実行すると内容が昔のままなので全く参考になりません。 ログインを一度行えば最新版にアップデートされるので、チュートリアルを試したい方はアップデートを済ませてからにしましょう。 MacOSXの場合 上記ダウンロードサイトからdmgファイルをダウンロード。 マウントする時にライセンス表示がでるので同意。 後はアプリをアプリケーションフォルダにコピーして実行するだけ。 別に特定のライブラリとかはいらないっぽい。 起動後はウインドウズと同一と思われる。(要出典w
https://w.atwiki.jp/pso2_ship3sarasi/pages/7.html
Nyi でぃっく yozorano8387 Sior。 テバサキ 麗婦 sufre イメギ・ルノナ きわむぅ pnir Leonore ルイリン 遥かなる熊 ちき~ん ネゴシエーター ぼんぼやーじ Harvestasya breeze-PSO2 Artey ぱんつぅ♪~ バトルテック AliceAqua skm 苑 VS Evo 玉玉 シフォンケーキ03 鎖位 モッチセーキ リーン スグルさん n? bami Misty Krishnaってやつ他の鯖でもやってるから注意 □□□□ってやつ前詐欺もやってたはず PupiL Tato うま味ちゃん yami*co elies しろごま necopan ミラベルと愉快な仲間たち 榊^H^鏡 ken@なまぬるゆ くぎゅざき Nyi れおにー★ フレイナ キスショット・アセロラオリオン プレシア(まみ) @@←たまこ iroha0428 † リ ン † エルフィーレ Filena 花色 kenzo レザルー shimo Magwai らうちゃん お芋っくん uzura egg お茶っ葉! SaberのCalibur askz Karin7 Leach シャンたろ ゼグ SPEED HANEM 宅 鬼畜王1 瀬流 ravikuro しろろ。 りんごぐみ _Harvest_ リヒカ soc みんなのお兄さん Filena あまえびっ やみのま! 伊達みどり 三笠・ミカサ なのっち アウグゥストゥス 毛利元春 presto. アズサ02 Potapulu みるる@D ☆ヴァルキリア☆ じゅんちゃん666 {飼育} Aile_0330 zun3391 翠鏡 ge-su-ge-su dark ポンキー ☆しんこ☆ 星之夢 レヴ ユウキ09 釜山湊 えふいー 霧雨魔理沙のドロワです sufre イメギ・ルノナ シフォンケーキ03 らうちゃん ILLUNESS イレイザー パンドオラ EVOL. MR_sou †BrackPrincess† ゼンメイ wing-うぃんぐ- ましゅまろねこ EV0L レア81 Julie メモリー. Philos るきゅん rhyzz Grazzt LABO405 佐久間 雪子 krishna 桜木紫乃 シューレディンガー ミヤナギ 一方通行. 紅月華 nio rai-chan askz torako! (^p^)@ふええ 9太郎 Canady Fiusyan Twashtar toge Yoito Lele s.Elfe neo-mighty クー公←自分だけこっそりテンプレ入りはずして最新版のプロアークス ポキール Lollypops コーヒー生乳 素麺@ Y,Y カジュタ 物欲センサー WagonR 雪人 EV0L そよぎ 佐久間 雪子 アルミ伯 さらたん
https://w.atwiki.jp/andro_degu/pages/13.html
Pleiadesのインストール Pleiadesとは Eclipseの日本語対応版です。 ここからダウンロード MergeDoc Project 2010年9月23日現在で最新版は「Eclipse 3.6.0 Helios」です。 下位バージョンもダウンロードできるので好みで決めて良いと思います。 Androidでの開発にはJavaは必須なので下記のどちらかを推奨。 Full All in One (JREあり) -Java版 Full All in One (JREあり) -Ultimate版 パッケージの内容に関しては対応サイトにて確認して下さい。 "Pleiades"のダウンロード完了後、解凍して任意の場所にコピーします。 以下、コピー先を[PLEIADES_HOME]として記述します。 {Full All in One (JREあり) -Java版の場合 [PLEIADES_HOME]\eclipseフォルダ内の"eclipse.exe"を実行するだけで使用可能。 {Full All in One (JREあり) -Ultimate版の場合 [PLEIADES_HOME]\xamppフォルダ内の"setup_xampp.bat"を実行してXAMPPの設定を完了して下さい。 コマンドプロンプト画面で"Y or N"の質問形式でのインストールになりますが、全て"Y"で問題ありません。 完了したら[PLEIADES_HOME]\eclipseフォルダ内の"eclipse.exe"を実行するだけで使用可能。 Android SDK のインストール Android SDKとは Androidアプリケーションを開発するためのライブラリ。 ここからダウンロード Android Developers 2010年9月23日現在で最新版は2.2です。 ダウンロードが完了したら、任意の場所に解凍する。 以下、コピー先を[SDK_HOME]として記述します。 pathの設定 解凍・コピーが完了したら環境変数に[SDK_HOME]のpathを通します。 [コントロールパネル]-[システム]を開いて[システムのプロパティ]画面を開きます。 開いたら[環境変数(N)]ボタンを押下します。 下段の"システム環境変数"の一覧表示の中から"Path"を選択して編集します。 [SDK_HOME]をPath変数の末尾に追加します。
https://w.atwiki.jp/fmic7743logexeworks/pages/26.html
2015年3月~2023年11月の、「スキ!ランキングの歴代1位」をまとめたものです。 BEMANI Fan Siteのスキ!ランキングの歴代1位のまとめ もくじ 概要 リスト 年度別リスト日記にまとめていたやつ 概要 2014年11月、 BEMANI Fansiteの「MUSIC」ページ に「前月分のBEMANI各機種に収録された曲(新曲・移植曲)」のまとめ・試聴ページが作られる 2015年5月20日、投票システム「スキ!ボタン」実装。KONAMI IDでログインした状態で1日1回投票可能、共有ボタン(Twitter・e-AMUSEMENTアプリ)つき。楽曲の並び順はランダム。2015 Marchまでは全曲ランダムだったが、2015 April以降2015 April〜2015 Augustの途中まではTOP3が一番上に表示されていた。 2015年9月4日からTOP3が非公開・「BE生で10位〜6位の速報値を発表する」システムに変更されページ内の表示順は再びランダムに戻った。 ちなみに「2015 April」はスキ!ボタンが実装されるまでは「女言葉の消失」がページ最上部左上に固定表示だった BEMANI生放送(仮)の定期放送が終了して以降はTOP10をまとめた動画がYouTubeで公開されるようになった。 人気度をあらわしたもの?として2015 Aprilのみゲージのようなものが表示されていた。2015 May以降は「スキ!上昇中」のアイコンが表示されている。 毎月1日に前月分の投票が締め切られるが、最新分が公開される(ランキング発表&当月分のページ公開)時期はまちまち。なので月によって投票できる日数が2週間ぐらいしかなかったりもする 「2021 Winter」(2021年3月17日公開分)から3ヶ月ごとの更新になった 「2022 Autumn」(2023年1月5日公開分、集計期間は2023年9月~11月)をもって終了。 楽曲一覧に表示されるジャケット(クリックすると試聴動画が再生される)の大きさに大小2種類ある。「大きいのはその機種のイチオシ曲」とのこと。大体は新曲が大きいジャケット・移植曲が小さいジャケットになっている基本的に筐体に表示されるものと同じで、権利表示(*1)が追加されている。難易度ごとに複数ある機種(ボルテとか)の場合、どれが選ばれるのかは曲によってまちまち。 ジャケットがない機種の場合……IIDX:ムービーの一部。汎用ムービーの曲でも同様。ムービー自体は横長なので、上下に黒いオビがつけられる。 ポップン:基本的に「バナー・ハリアイ・キャラ名・背景」を組み合わせた画像。ジャケットがある曲(*2)はそちらが使われることもある リスト 年月 曲名 アーティスト名 機種・イベント名 2015年4月 EGOISM 440 U1 High-Speed Dance Dance Revolution(2014) 2015年5月 MAX.(period) 2MB Dance Dance Revolution(2014)CS EXTREMEからの移植 2015年6月 Over The "Period" TAG underground overlay Dance Dance Revolution(2014) 2015年7月 In The Breeze 96 Sota ft. Mayumi Morinaga 「BEMANI SUMMER DIARY」 2015年8月 天空の華 S-C-U x U1 overground 「BEMANI SUMMER DIARY」(DDR・jubeat) 2015年9月 Towards the TOWER SHAMDEL jubeat prop 2015年10月 カーテンコール・メモリーズ DJ TOTTO Qrispy Joybox REFLEC BEAT groovin'!! Upper 2015年11月 紅蓮 あさき GITADORA Tri-Boost 2015年12月 フラッター現象の顛末と単一指向性の感情論 日向美ビタースイーツ♪ (多機種同時収録) 2016年1月 Paradission BlackY MÚSECA 2016年2月 Rebellio MAX MAXIMIZER VS DJ TOTTO REFLEC BEAT VOLZZA 2016年3月 Disable Mark RoughSketch REVET D-crew REFLEC BEAT VOLZZA 2 2016年4月 Mirage of the Mirror SHAMDEL jubeat Qubell 2016年5月 Glitter Flatter Scatter Project B- jubeat Qubell 2016年6月 Electric Dance System Music U1 overground DanceDanceRevolution A 2016年7月 Help me, ERINNNNNN!! -VENUS mix- VENUS SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS 2016年8月 Triple Counter DJ YOSHITAKA meets dj TAKA 「NEW Generation 夏の流星フェスタ2016」「NEW Generation 流星拡散フェスタ2016」 2016年9月 Come to Life ARM(IOSYS) feat Nicole Curry DanceDanceRevolution A 2016年10月 Anathema あさき GITADORA Tri-Boost 2016年11月 HADES Massive New Krew beatmania IIDX 24 SINOBUZ 2016年12月 НУМЛ Zutt pop'n music うさぎと猫と少年の夢 2017年1月 Eira DJ TOTTO REFLEC BEAT 悠久のリフレシア 2017年2月 MeteorA Verseus MÚSECA 1+1/2 2017年3月 Fly far bounce 猫叉Master ノスタルジア 2017年4月 Touch My Body anubasu-anubasu MÚSECA 1+1/2 2017年5月 BroGamer USAO beatmania IIDX 24 SINOBUZ 2017年6月 Theme of Ricerca HuΣeR feat.ゆきまめ ノスタルジア 2017年7月 ENDYMION fallen sheperd ft.RabbiTon Strings DanceDanceRevolution A 2017年8月 ACE FOR ACES TAG × U1 DanceDanceRevolution A 2017年9月 シノビシノノメ 東雲心菜 「SWEET SMILE HEROES」 2017年10月 刃図羅 猫叉Master vs HuΣeR BeatmaniaIIDX 24 SINOBUZ 2017年11月 TWO-TORIAL BST (PHQUASE vs DJ TOTTO) SOUND VOLTEX IV HH 2017年12月 SHOCKER BREAKER Yu_Asahina MÚSECA 1+1/2 2018年1月 DEATH†ZIGOQ〜怒りの高速爆走野郎〜 L.E.D.ALiCE(DJ NAGAI Vs. BST "L.E.D.-G") BeatmaniaIIDX 25 CANNON BALLERS 2018年2月 K∀MUY GeMiNioИ pop'n music うさぎと猫と少年の夢 2018年3月 東京神話 DJ TECHNORCH feat.宇宙★海月 vs BST "U1 overground" BeatmaniaIIDX 25 CANNON BALLERS 2018年4月 Couleur=Blanche #FFFFFF jubeat clan 2018年5月 Rampage USAO beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS 2018年6月 TRUTH behind U Zutt pop'n musicノスタルジア ƒORTE 2018年7月 Dream of You カタオカツグミ ノスタルジア ƒORTE 2018年8月 Midnight Amaretto かめりあ DANCERUSH STARDOM 2018年9月 o†o aωc pop'n music うさぎと猫と少年の夢 2018年10月 PM is Here! BST "PON" pop'n music peace 2018年11月 pedigree BST "S-C-U" jubeat festo 2018年12月 金野火織の金色提言 DJ TECHNORCH feat.宇宙★海月 BeatmaniaIIDX 26 rootage 2019年1月 1116 BST "Dustup" jubeat festo 2019年2月 virkatoの主題によるperson09風超絶技巧変奏曲 Wakhmaninov Akhutaninov ノスタルジア Op.2 2019年3月 少年と少女のためのラプソディア red glasses m@sumi ノスタルジア Op.2 2019年4月 Vinculum stellarum iconoclasm pop'n music peace 2019年5月 le mal du pays, numero 1 orangebruit raccourci pop'n music peace 2019年6月 BEYOND THE EARTH (STARDOM Remix) BST "Sota F." DANCERUSH STARDOM 2019年7月 Splash Gold BST"TAG underground" DanceDanceRevolution A20 2019年8月 星屑の夜果て BST"HuΣeR × MarL × SYUNN" pop'n music peace 2019年9月 Afterimage d'automne BST "猫叉劇団" 「いちかのBEMANI投票選抜戦2019」 2019年10月 Silly Love DÉ DÉ MOUSE BeatmaniaIIDX 27 HEROIC VERSE 2019年11月 Voca Nostalgia (空欄) ノスタルジア Op.2 2019年12月 Catapulted Arch BST"person09" 「おとどけ!トロッコ大作戦」 2020年1月 Shoot the Moon BST"TAG" ノスタルジア Op.3 2020年2月 666 RoughSketch SOUND VOLTEX VIVID WAVE 2020年3月 Burn Burn Burning Super Momo Tarosans GITADORA NEX+AGE 2020年4~6月 Petite Queen BST"HuΣeR" feat.ゆきまめ ノスタルジア Op.3 2020年7月 rough percussionythm BST"setup VS 謎の勢力" beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE 2020年8月 魅惑のYUMMYスイーツ BST"TATSUYA" beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE 2020年9月 Stargazer BST"asaki" GITADORA NEX+AGE 2020年10月 Chewingood!!! TORIENA beatmania IIDX 28 BISTROVER 2020年11月 MAYHEM RoughSketch x CANVAS feat. Quimär SOUND VOLTEX VIVID WAVE 2021 Winter ここからよろしく大作戦143 BST"あさき隊" 「武装神姫BC×BEMANI 稼働記念キャンペーン」 2021 Spring Lava Flow BST"S-C-U SYUNN" jubeat festo 2021 Summer DUAL STRIKER Mayumi Morinaga,Fernweh by BST"L.E.D. HuΣeR" 「BEMANI 2021真夏の歌合戦5番勝負」 2021 Autumn ただ、それだけの理由で BST "あさき" GITADORA HIGH-VOLTAGE 2022 Winter kors k's How to make OTOGE CORE kors k beatmaniaIIDX 29 CastHour 2022 Spring ANEMONE BST "HuΣeR × Yvya" feat.紫村 花澄 beatmaniaIIDX 29 CastHour 2022 Summer ピアノ独奏無言歌 "灰燼" BST "Virkato Wakhmaninov" 「BEMANI SYMPHONY Concert 2022」(多機種同時収録) 2022 Autumn VOLAQUAS BST "DJ TOTTO vs 兎々" いちかのごちゃまぜMix UP! 年度別リスト 2015年4月~2016年3月 2016年4月~2017年3月 2017年4月~2018年3月 2018年4月~2019年3月 2019年4月~2020年3月 2020年4月~2021年3月 2021年 2022年 それぞれのページに1位になった曲の解説としょうもない余談がついています。 日記にまとめていたやつ 2015/04~ https //fm7743.hatenadiary.com/entry/20150903/1441276760 ~2017/05 https //fm7743.hatenadiary.com/entry/20170620/1497971793 ~2018/05 https //fm7743.hatenadiary.com/entry/20180722/1532190246 ~2019/05 https //fm7743.hatenadiary.com/entry/20190718/1563453792
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Premium Executive Sedan 概要 車体:セダン 会社: 和音: ドア:4枚 駆動: 実車: 日本語訳: 性能 重量: 最高速: 解説 特別仕様、レアカラー 画像
https://w.atwiki.jp/aviutl-plugin/pages/74.html
seraphyのプログラム公開所 作者/seraphy氏 配布トップページ、サイトトップページ、掲示板 配布ページA…http //seraphy.fam.cx/~seraphy/program/x264/ 配布ページB…http //seraphy.fam.cx/~seraphy/program/x264/MP4Plugin/ 配布ページC…http //seraphy.fam.cx/~seraphy/program/x264/%E3%81%8A%E3%81%BE%E3%81%91/ 配布ページD…http //seraphy.fam.cx/~seraphy/program/x264/%E3%81%8A%E3%81%BE%E3%81%91/AQDebugPlugin/ 配布ページE…http //seraphy.fam.cx/~seraphy/program/WarpSharp/index.html 配布ページF…http //seraphy.fam.cx/~seraphy/program/EarthDV3/ MP4Plugin最終更新日/2010-02-03 配布(圧縮)ファイル名/MP4Plugin_20100203.rar(配布ページB) MP4 File Reader最終更新日/2010-02-03 Ver./1.5更新内容/(1)TimeScaleとSamplingRateが等しくないオーディオトラックが正常に処理できなかった不具合を修正。 (2)サウンドバッファの当たり判定で使用していたif文が、マクロ置換後に演算子の優先順位の関係で意図した判定になっていなかった問題を修正。ランダムシーク時のサウンドデータの取得精度が向上しました。 初期ファイル名/mp4input.aui メニュー内プラグイン名/MP4 File Reader 表示場所/入力プラグイン優先度の設定 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 制限/【同梱txtより】『VFR MP4の読み込み時は、映像部の平均fpsを取得します。このため、AviUtl上でプレビュー/エンコードを行うと、映像と音声にずれが発生してしまいます。ずれが発生しない使い方を(readme.txtの)下の方に記述していますので、参考にしてください。』 詳細/ 詳細[by管理人]/【同梱txtより】『MP4ファイルの映像フレームを正確にシーク可能なAviUtl用入力プラグインです。現在デコード可能なストリームは以下になります。・H.264 ・H.263(H.263i, mp4v) ・AAC(HE, LC) ・mp3 』 MP4 Export Plugin最終更新日/2010-02-03 Ver./1.1更新内容/初期ディレイカットをやめて、edtsを設定するように修正。 初期ファイル名/mp4export.auf メニュー内プラグイン名/MP4 Export 表示場所/エクスポート 必須ファイル等/【同梱】「MP4 File Reader」プラグイン(mp4input.aui) 「Plugins」フォルダ内動作/○ 制限/【同梱txtより】『※1…範囲切取 エクスポートファイルの種類がMP4の場合、範囲切取の開始位置はキーフレームでなければなりません。キーフレーム以外の場合は、警告メッセージが表示されます。 ※2…追加読込 システム設定にて、「追加読み込みしたファイルのfpsを変換しない」をONにすることをお勧めします。このフラグがOFFだった場合の動作で不具合等が発生したとしても、それは必然ですのであきらめてください。』 詳細/ 詳細[by管理人]/【同梱txtより】『AviUtlに読み込んだMP4ファイルの編集結果を出力する、AviUtl用エクスポートプラグインです。範囲切取(※1)、追加読込(※2)に対応しています。出力可能なファイルは以下になります。・MP4ファイル (入力元と同形式) ・Timecode V2 + 映像トラック以外のサブトラック(exp.音声)』 AviUtl対応Ver./?(動作確認/0.99i2) GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(最新版も要望があれば別途公開、License.txt参照) 拡張x264出力GUI最終更新日/2010-01-31 Ver./0.3 (with afs 7.5a) 配布(圧縮)ファイル名/x264.1416.release01.rar(配布ページA)更新内容/[core83 rev1385(2010-01-14)以降] 「x264.1400.release01」コンパイル環境はあまり変わっていませんが、MinGW/Cygwinを最新化しました。GCCは相変わらず4.4.1-dw2を使用しています。開発環境はWindows7 64bit環境に移行しています。 ・MP4コンテナの格納方法が変わり、初期ディレイカットが不要になりそうです。各パーサーが対応するまで平行して利用可能とするか迷ったのですが、せっかくなので本家準拠で行きます。(つまり、ばっさりコードを捨てました) x264afs, x264guiともに、AFSを使用した場合のみTimescaleを入力の4倍になるように変更しました。GUI側もそれにしたがってチェックボックスを封印しています。x264afsはAFSの利用を自動検出するようにしました。afs非利用時にはx264と同じ動作をします。(afsの存在チェックの分、エンコードループに2箇所if文を追加したので、その分コストは増えていますが。)「x264.1400.release02」 [x264gui] ・フレームのDrop数カウントを余分に行ってしまったため、エンコード時の進捗率が100%を超えてしまう問題を修正。あくまでカウントを2回やっていただけで、フレームの間引き方に変化はありません。「x264.1400.release03」 [x264gui] ・MP4コンテナの出力がおかしかった不具合修正。「x264.1400.release04」 [x264gui] ・Timecode出力がおかしかった不具合修正。 初期ファイル名/x264gui.auo メニュー内プラグイン名/拡張 x264 出力(GUI) 表示場所/プラグイン出力 AviUtl対応Ver./?(動作確認/0.99i2) GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/【同梱】x264gui.ini 【別途】.Net Framework 2.0 SP1、Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ (x86)、「neroAacEnc.exe か ffmpeg.exe か ext_bs.exe」 「Plugins」フォルダ内動作/○ 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(最新版も要望があれば別途公開、License.txt参照) 詳細/ 詳細[by管理人]/【同梱txtより】『自動フィールドシフト(Ver7)に対応した、VFR AVC-MP4/MKV出力プラグインです。H.264エンコーダにx264を採用しています。 ・自動フィールドシフトを利用しない場合は、CFRのAVC-MP4/MKV/RAWファイルを作成できます。 ・設定画面はx264vfwの画面に準拠しています。』 拡張x264出力GUI(いろいろパッチ版)最終更新日/2009-07-16 Ver./0.3 (with afs 7.5a) 配布(圧縮)ファイル名/x264patch.1181.release02.rar(配布ページC)更新内容/[core68 rev1177(2009-07-07)以降] 「rev1173.release03」・--aq-mode 1 --aq-strength 0 のとき、HAQも無効になっていたので、HAQ単独でも使用できるように修正。ただし、AQDebugの都合でVAQの演算自体は行ってしまうため、速度的によろしくない。いっそaq-mode 3 を作った方が何かと幸せになれそう。「rev1173.release02」[x264gui]・SSSE3を搭載したCPU上で --aq-mode 2 を指定すると、hadamard_acの処理でメモリアライメントの例外が発生する不具合を修正。「rev1173.release01」・hrd_pulldownの更新。・AutoVAQパッチを採用。 ※注意点 ・MixAQモード(aq-mode=1)はこれまでどおりにしたつもりですが、aq-metricのオプションだけは廃止にしました。 ・AutoVAQモード(aq-mode=2)の場合、aq-sensitivityやaq2系といった、本来AutoVAQで使用できないオプションは、指定しても無視されます。無視されますが、指定した数値はオプション情報としてファイルに書き込まれます。(つまり、手抜きです。おいおい修正) また、aq-strengthにマイナス値も設定できますが、どういう動作をするかは不明です。 初期ファイル名/x264gui.auo メニュー内プラグイン名/拡張 x264 出力(GUI) 表示場所/プラグイン出力 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/【同梱】x264gui.ini 【別途】.Net Framework 2.0 SP1、Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ (x86)、「neroAacEnc.exe か ffmpeg.exe か ext_bs.exe」 「Plugins」フォルダ内動作/○ 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(通常版との差分を同梱?) 詳細/ 詳細[by管理人]/「拡張x264出力GUI」(通常版)にseraphy氏が追加でパッチを当てたバージョン(アニメ素材向き?)。MixAQ版? 付属readme.txtおよび通常版のreadme.txtおよびseraphy氏のサイトの掲示板を熟読して理解できなければ避けるのが無難。 “01.x264_thread_pool.BugMaster.1179.diff 02.x264_hrd_pulldown.13_interlace.1179.diff 03.x264_me-prepass_DeathTheSheep.01.1179.diff 04.x264_AutoVAQ03.1179.diff 05.MixAQplus.1179.diff” 拡張x264出力GUI(OreAQ版)最終更新日/2009-07-16 Ver./0.3 (with afs 7.5a) 配布(圧縮)ファイル名/x264OreAQ.1181.release02.rar(配布ページC)更新内容(不定期)/[core68 rev1177(2009-07-07)以降] 「x264OreAQ.1173.release02」 [x264gui] ・SSSE3を搭載したCPU上で --aq-mode 2 を指定すると、hadamard_acの処理でメモリアライメントの例外が発生する不具合を修正。「x264OreAQ.1173.release01」 ・hrd_pulldownの更新。 ・AutoVAQパッチを採用。 ※注意点 ・OreAQモード(aq-mode=1)はこれまでどおりにしたつもりですが、aq-metricのオプションだけは廃止にしました。 ・AutoVAQモード(aq-mode=2)の場合、aq-sensitivityやaq-boundaryといった、本来AutoVAQで使用できないオプションは、指定しても無視されます。無視されますが、指定した数値はオプション情報としてファイルに書き込まれます。(つまり、手抜きです。おいおい修正) 初期ファイル名/x264gui.auo(GCCコンパイル版、ICCコンパイル版共通) メニュー内プラグイン名/拡張 x264 出力(GUI) 表示場所/プラグイン出力 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/【同梱】x264gui.ini 【別途】.Net Framework 2.0 SP1、Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ (x86)、「neroAacEnc.exe か ffmpeg.exe か ext_bs.exe」 「Plugins」フォルダ内動作/○ 制限/CoreTM 2 Duo互換CPU必須(ICCコンパイル版のみ) 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(いろいろパッチ版との差分を同梱?) 詳細/ 詳細[by管理人]/「拡張x264出力GUI(いろいろパッチ版)」にOreAQが組み込まれたバージョン(アニメ素材向き?)。付属readme.txtおよびいろいろパッチ版のreadme.txtおよび通常版のreadme.txtおよびseraphy氏のサイトの掲示板を熟読して理解できなければ避けるのが無難。 “aqのデフォルト値は、HD解像度向けです。SD解像度の場合は、--aq-sensitivity 11 くらいが良いようです。” (「x264OreAQ.1171.release01.rar」以降、ICCコンパイル版は問題があるようで同梱されなくなっている。) AQDebug最終更新日/2009-04-08 Ver./0.1 配布(圧縮)ファイル名/AQDebug_20090408.zip(配布ページD)更新内容/OreAQ04 (by VFR maniac)を追加。x264OreAQ.1137.release01.rar から適用されたフォーマットです。 初期ファイル名/AQDebug.auf メニュー内プラグイン名/AQ Debug 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【別途】「MP4 File Reader」プラグイン(mp4input.aui)、aq-debug対応のx264、同名で同じフォルダに置いた.mp4ファイル&.aqファイル 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(最新版も要望があれば別途公開、License.txt参照) 詳細/ 詳細[by管理人]/“OreAQ、MixAQの結果表示、およびシュミレーションを行うAviUtlプラグインです。この一文を読んで何を言っているのか分からなかった人は、絶対にインストールしてはいけないプラグインです。” “x264にて.mp4、.aqファイルを作成し、出来上がった.mp4ファイルをAviUtlで開くと、フィルタが自動的に.aqファイルを読み込みます。※ただし、.aqファイルと.mp4ファイルは同名で同じフォルダに置いてください。” WarpSharp改造版最終更新日/2008-03-25 Ver./? 配布(圧縮)ファイル名/warpsharp_20080325.rar(配布ページE)更新内容/(1)コンパイラをVC++2008に変更。VC++2008ランタイムが必要になります。(ICCは何かと不具合出ていたので廃止) (2)aligned_allocatorに足りないコードを追加。(動作には影響ないもの。) 初期ファイル名/avsinp.aui メニュー内プラグイン名/AVISynth Script File Reader 表示場所/入力プラグイン優先度の設定 初期ファイル名/avsfilter.auf メニュー内プラグイン名/? 表示場所/? AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE2?【必須】、SSSE3 CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/【同梱】avsfilter.dll 【別途】AviSynth、VC++2008ランタイム、他? 「Plugins」フォルダ内動作/?(少なくともavsfilter.dllはaviutl.exeと同フォルダに必要) 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/― 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(最新版も要望があれば別途公開、License.txt参照) 詳細/ 詳細[by管理人]/“いわずと知れた有名所のプラグインです。AviSynthからAviUtlのフィルターを利用する際に、色空間の変換がおかしいというバグがあり、それを修正しています。 他に、auoenc.exeなど使いやすいように一部いじっています。” (本体はwarpsharp.dll? 自環境はAviSynth未導入のため検証不可) PV3 RefAVI VCM/ACM Codec (VFW)最終更新日/2007-01-04 Ver./2007/01/04 配布(圧縮)ファイル名/EarthDV3_20070104.zip(配布ページF)更新内容/(1)マルチスレッドデコードを行うソフトで、codecの開放までマルチスレッドで行う困ったソフトにも対応。 (2)PV3 3xのライブラリ名をEARTH SOFT DV.3x.auiに変更。 初期ファイル名/EARTH SOFT DV.3x.aui メニュー内プラグイン名/PV3 ファイル入力 表示場所/入力プラグイン優先度の設定 最終更新日/2007-01-01 Ver./3.0.1 初期ファイル名/EARTH SOFT DV.2x.aui メニュー内プラグイン名/PV3 ファイル入力 表示場所/入力プラグイン優先度の設定 最終更新日/2006-07-23 Ver./2.4.4 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE【必須】 CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/【別途】.Net Framework 2.0 SP1、他? 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/― 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“PV3の録画ファイル(DV)を、大抵の動画編集ソフトで利用できるようにAVIにラップします。VFAPIみたいな物ですが、こちらはYUY2プレーンで色情報を渡すことが可能です。” 付属テキストを熟読のこと。 (自環境では非所持のため検証不可)
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インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html